Ahoy, deutsche Ausgabe
45,00 €
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Leinen los!
In Ahoy übernehmen 2-4 Personen die Rolle von Freibeutern, die auf Hoher See Ruhm und Ehre erringen!
Es gibt die:
Während des Spiels erkundet ihr den Spielplan, sammelt Schätze ein, erforscht gefährliche Wracks und setzt euch mit unvorhergesehenen Meeresströmungen auseinander.
Ahoy wurde von Kyle Ferrin („Root“) illustriert!
Inhalt:
4 Spielertableaus mit Vertiefungen, 12 große Spielplanplättchen, 19 Spielfiguren aus Holz, 30 Würfel, 30 Marktkarten, Pappspielsteine, Schnellaufbauhilfe, Spielhilfen, Spielanleitung
Die Schnellaufbauhilfe sorgt für einen raschen Einstieg ins Spiel!
Autor: Greg Loring-Albright
Grafik: Kyle Ferrin
2-4 Personen
10+ Jahre
45-75 Minuten Spielzeit
Klar zum Entern!
Wir warten sehnsüchtig auf das Eintreffen des Spiels!
Manage bus lines through time and space!
90,00 €
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Beep! Beep!
Bus: Complete Edition is a game about developing a public transport network in a rapidly expanding city. The citizens commute between home, the office, and, most importantly, the pub. Your task as a player is to develop a busline which takes as many passengers as possible to the place they want to be. You do this by expanding your busline, developing new suburbs, luring new potential passengers to the city, and investing in more and more buses! But you can also try to ride just a bit earlier than other companies and steal their passengers away.
Sometimes, something unexpected happens: time comes to a standstill and, all of a sudden, the demand for transportation is completely different. But you cannot let this happen too often, as the space-time continuum will rupture and the universe will collapse, thus ending the game.
Complete Edition
Bus: Complete Edition features the same classic gameplay in Bus, now with all wooden game pieces! All of the building locations (home, office, and pub) are wooden discs. The wooden Start Player Bus is also included.
LIMITED OFFER
El Burro, deutsche Ausgabe
105,00 €
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El Burro: A La Granja Game ist das zweite Spiel in der sehr beliebten "La Granja"-Reihe.
Es...
...ist etwas komplexer als La Granja, aber noch deutlich vielschichtiger.
...verwendet den beliebten Würfel-Auswahlmechanismus.
...enthält 2 verschiedene Kartendecks für den Bauernhof: "normale" und "spezielle".
...ermöglicht Lieferungen vom eigenen Bauernhof bis zum Hafen von Palma.
...bietet aufgrund der Kartendecks eine ausgezeichnete Vielfalt und Wiederspielbarkeit.
...verwendet die beliebten vielseitigen Karten wie in La Granja.
...ist mit 2, 3 oder 4 Personen großartig - oder probiert das herausfordernde Solo-Spiel aus!
Jede Person hat außerdem ihr eigenes Deck mit Eselskarten.
Autoren: ode. & MiKe
Graphik: Harald Lieske
1-4 Personen
El Burro, English edition
105,00 €
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El Burro: A La Granja Game is the second game in the very popular "La Granja" series.
It...
...is somewhat more complex than La Granja, but significantly more layered.
...uses the popular dice-selection mechanism.
...includes 2 different card decks for the farm: "normal" and "special".
...enables deliveries from one's own farm to the port of Palma.
...offers excellent variety and replayability because of the card decks.
...uses the popular versatile cards as in La Granja.
...is great with 2, 3, or 4 players - or try out the challenging solo game!
Each player also has their own deck of donkey cards.
Authors: ode. & MiKe
Graphics: Harald Lieske
1-4 players
Magnate: The First City, deutsche Ausgabe
95,00 €
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In Magnate: The First City übernehmt ihr die Rolle eines Stadtplaners, der für sich in Zeiten des Baubooms ein großes Stück aus dem Kuchen schneiden möchte.
Ihr erwerbt wertvolles Land und baut die richtigen Gebäude an den besten Orten. So zieht ihr kaufkräftige Mieter und Pächter an und erhöht eure Einnahmen. Die Stadt wächst jedoch und so ergeben sich auch für eure Konkurrenten neue Möglichkeiten. Werdet ihr ein Vermögen machen oder euren Einsatz verlieren, wenn der Boom unausweichlich in einem Crash endet?
Magnate: The First City ist ein Spiel für 1-5 Personen.
In jedem Zug versucht ihr, eure Unternehmung zu vergrößern: Ihr kauft Grundstücke, ihr baut Gebäude, ihr investiert in ihre Entwicklung und verkauft sie wieder. Einmal pro Runde könnt ihr Mieter und Pächter dazu bewegen, in leere Grundstücke einzuziehen. So erhöht sich der Wert der Gebäude.
Wie im wahren Leben sind auch bei Magnate nicht alle Grundstücke gleich wertvoll. Zudem kommt es darauf an, wer in der Nachbarschaft ist.
Der Grundstückspreis wird zwangsläufig anziehen - bis zum Crash. Wann aber genau kommt es zum Crash, der das Spiel beendet? Ihr müsst es selbst herausfinden...
Magnate: The Fist City ist ein sehr materialreiches Spiel!
Autor: James Naylor
Spielerzahl: 1-5
Spielalter: ab 12 Jahren
Spielzeit: 60-120 Minuten
Oath, deutsche Ausgabe
110,00 €
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In Oath von Erfolgsautor Cole Wehrle („Root“) bestimmen 1 bis 6 Personen die Geschichte eines fiktiven Reichs.
Eine Person spielt den Kanzler, der mit eiserner Faust und Überzeugungskraft reagiert.
Die anderen übernehmen die Rollen von Bürgern, die Nachfolger des Kanzlers werden wollen, oder auch von Exilanten, die das Reich zu stürzen gedenken.
Oath enthält über 200 Spielkarten, jede mit einer handgezeichneten Illustration von Kyle Ferrin, dem preisgekrönten Künstler von "Root". Es gibt 17 speziell gravierte Würfel und über 100 bedruckte Holzteile.
Mit dem "Uhrwerk-Prinzen" steht sogar ein Solo-Gegner zur Verfügung!
Spielerzahl: 1-6
Alter: ab 10 Jahren
Spielzeit: 45-150 Minuten
Autor: Cole Wehrle
Graphik: Kyle Ferrin
Unter Lizenz von Leder Games.
Oath: Card Sleeves
30,00 €
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Verbessert Eure Oath-Karten mit den offiziellen Kartenhüllen!
Diese glänzenden, hochwertigen (100 Mikron) Hüllen sind auf der Vorderseite vollständig transparent, während die Rückseite einen schwarz-goldenen runischen Rahmen um den Rand gedruckt hat, der eine besondere Note verleiht und gleichzeitig die Kunstwerke von Kyle Ferrin zur Geltung bringt.
Dieses Paket enthält die folgenden Hüllen:
Elevate your Oath cards with the official card sleeves!
These glossy, premium (100 micron) sleeves are fully transparent on their front side, while their back side has a black-and-gold runic frame printed around the edge, adding a flourish while letting Kyle Ferrin’s art shine through.
This pack contains the following sleeves:
23 Site Card Sleeves (115x89mm)
209 Bridge-Size Card Sleeves (57x89mm)
21 Relic Card Sleeves (57x57mm)
Vorbestellung: Pax Pamir, deutsche Ausgabe
75,00 €
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Wir befinden uns im Jahre 1823. Fast ein Jahrhundert lang haben die Durrani ein Reich geführt, das von den Grenzen Persiens bis in den Punjab reicht. Nun ist ihre Herrschaft zusammengebrochen und Rivalen treten auf den Plan.
Kannst Du Afghanistan einen oder wirst Du eine instabile Region ins Chaos stürzen?
In Pax Pamir übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Anführers im Afghanistan des 19.Jhs. Das Ziel: Den „Staat“ nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reichs neu aufbauen. Diese Zeitspanne wird im Westen „Das große Spiel“ genannt, da die Europäer versuchten, Zentralasien zum Schauplatz ihrer Rivalitäten zu machen. In Pax Pamir werden die europäischen Reiche aus der Perspektive der Afghanen betrachtet. Die Afghanen versuchten, die hineindrängenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke einzusetzen.
Mechanisch gesehen ist Pax Pamir ein recht geradliniger „Tableau-Entwickler“. Meist kaufen die Spieler Karten vom zentralen Markt und spielen diese in einer horizontalen Reihe – Hof genannt - vor sich aus. Das Ausspielen von Karten bringt Einheiten auf den Spielplan und Zugang zu weiteren Aktionen, die die anderen Spieler und das Spielgeschehen beeinflussen. Obwohl jeder Spieler seine eigene Kartenreihe ausbaut, erlaubt Pax Pamir viele Möglichkeiten, mit den Mitspielern zu interagieren – direkt und indirekt.
Um zu überleben, schließen sich die Spieler einer Koalition an. In diesem Spiel werden Koalitionen durch ihre Förderer bestimmt. Zwei der Koalitionen (Großbritannien und Russland) werden durch europäische Mächte getragen. Die dritte Koalition (Afghanistan) wird durch Elemente getragen, die die europäische Einflussnahme in der Region beenden wollen.
Im Laufe des Spiels werden die Koalitionen bewertet, wenn eine bestimmte Ereigniskarte, der Dominanzcheck, ausgeführt wird. Führt eine Koalition bei einem Dominanzcheck deutlich, erhalten Spieler, die loyal zur dieser Koalition sind, Siegpunkte gemäß ihres Einflusses bei dieser Koalition. Sollte Afghanistan bei einem solchen Check jedoch zersplittert sein, bekommen die Spieler stattdessen Punkte gemäß ihrer Machtbasis.
Pax Pamir ist ein interaktives historisches Spiel, das sich mit der Politik und Macht in Afghanistan befasst.
Pax Pamir stammt aus der Feder von Cole Wehrle, dem Erfolgsautor von Root, Oath, John Company und An Infamous Traffic.
Das überarbeitete Pax Pamir wurde 2019 in englischer Sprache veröffentlicht.
Dies ist die dritte Auflage der deutschen Ausgabe dieses narrativen Hits!
Bei Boardgamegeek hat das Spiel momentan ein Rating von 8,4!
Inhalt:
1 wundervoller Tuchspielplan der Region
142 Spielkarten mit zeitgenössischen Illustrationen
37 geformte „Resin“-Spielsteine
1 Spielbrett
"Automatisierter" Mitspieler für das Solospiel
Zum Spielmaterial
Die deutsche Ausgabe verwendet dasselbe Material wie die englische. Folgende Bestandteile sind lokalisiert worden:
Regeln
Spielhilfe
Spielkarten
Spielertableau
Schachtel
Personenzahl: 1-5
Spieldauer: 45 – 150 Minuten
Spielalter: 14+ Jahre
Vorbestellung: Pax Pamir, deutsche Ausgabe + Metallmünzenset
90,00 €
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Vorbestellung: Raising Chicago, deutsche Ausgabe
60,00 €
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Löse die Abwasserkrise von Chicago!
Im 19. Jahrhundert lag die Erhebung des Gebiets um Chicago nur wenige Fuß über dem Ufer des Michigansees. Viele Jahre lang gab es kaum oder gar keine natürliche Entwässerung von der Stadtoberfläche. Dieser Mangel an Entwässerung führte zu unangenehmen Lebensbedingungen. Stehendes Wasser beherbergte Krankheitserreger, die zahlreiche Epidemien auslösten, darunter Typhus und Ruhr. Dies gipfelte im Choleraausbruch von 1854, bei dem sechs Prozent der Stadtbevölkerung ums Leben kamen. Diese Krise zwang die Stadt, das Entwässerungsproblem ernsthaft anzugehen. Im Jahr 1856 entwarf der Ingenieur Ellis S. Chesbrough einen Plan für die Installation eines stadtweiten Abwassersystems und legte ihn dem Stadtrat vor, der den Plan annahm.
Aufgrund der geringen Erhebung über dem See konnte die Kanalisation jedoch nicht unterirdisch gebaut werden und musste auf Straßenniveau errichtet werden. Der Stadtrat beschloss daraufhin, eine radikale Idee umzusetzen: Da es unmöglich war, nach unten zu graben, wurde angeordnet, die Gebäude der Stadt anzuheben, um das neue Abwassersystem unter der neuen Straßenebene zu verstecken. Du repräsentierst eines der vier Unternehmen, die geschaffen wurden, um das Problem der Anhebung der Gebäude in Chicago zu lösen. Es liegt an dir, Ressourcen zu sammeln, die attraktivsten Projekte zu übernehmen und bei der Lösung der Abwasserkatastrophe der Stadt zu helfen.
Spielmechanik-Highlights: Städtebau, Wirtschaft, Gebietserweiterung, Investition
Urban Evolution-Reihe Nr. 2
Limitierte deutsche Ausgabe!
Autor: Matt Wolfe
Graphik: Harald Lieske
Anzahl der Spieler: 2-4
Spielzeit: 90+ Minuten
Preorder: Raising Chicago, English edition
60,00 €
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Solve the Sanitation Crisis of Chicago!
During the 19th century the elevation of the Chicago area was just a few feet higher than the shoreline of Lake Michigan. For many years there was little or no naturally occurring drainage from the city surface. This lack of drainage caused unpleasant living conditions. Standing water harbored pathogens that caused numerous epidemics including typhoid fever and dysentery, culminating in the 1854 outbreak of cholera that killed six percent of the city’s population. The crisis forced the city to take the drainage problem seriously. In 1856, engineer Ellis S. Chesbrough drafted a plan for the installation of a citywide sewerage system and submitted it to the city council, which adopted the plan.
However, due to the minimal elevation above the lake, the sewer could not be built underground and had to be built at street level. The city council then decided to implement a radical idea: prevented from digging down, they instead decreed the buildings of the city would be raised to allow the new sewer system to be hidden under the new street level. Representing one of the four companies that were created to tackle the problem of raising the buildings of Chicago, it's up to you to gather resources, take on the most attractive projects, and help solve the sanitation crisis of the city.
Game mechanic highlights: City Building, Economic, Territory Building, Investment
Urban Evolution-series #2
Design: Matt Wolfe
Graphics: Harald Lieske
Number of Players: 2-4
Play time: 90+ minutes
Sparta! Deluxe, deutsche Ausgabe
135,00 €
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In SPARTA! kontrollieren 1 oder 2 Personen Sparta oder Athen im Kampf um die Vorherrschaft über die wichtigsten griechischen Städte. Städte gehören zu Regionen, es gilt, die Vorherrschaft über Regionen zu gewinnen.
Im Spiel gibt es Raids, Belagerungen, Anführer mit besonderen Fähigkeiten, Truppen & Trireme.
Kämpfe werden auch mit Hilfe von Schlachtkarten abgewickelt.
Es handelt sich um die deutsche Ausgabe der Deluxe-Version mit wunderschöne Miniaturen und Metallmünzen.
Inhalt:
1 Spielplan 890 x 580 mm
113 Spielkarten
3 Spielhilfen
Pappspielsteine
6 besondere Würfel
60 Holzscheiben und weitere Holzspielsteine
25 Metallmünzen
11 Kunststoffminiaturen
1 Regelheft
1 Soloregel
Streng limitierte Auflage!
Weimar, deutsche Ausgabe
129,00 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Weimar ist ein umfassendes Spiel.
Der Großteil des Spiels basiert auf den über 150 einzigartigen Karten.
Zusätzlich zur Spielanleitung enthält Weimar ein Begleitheft mit einem Spielbeispiel über eine komplette Spielrunde.
Es hilft, die hier beschriebenen Regeln und die Dynamik des Spiels besser nachzuvollziehen.
Die beiliegenden Spielübersichten enthalten den Rundenablauf sowie die verwendeten Symbole und können, insbesondere in den ersten Spielzügen, eine große Hilfe sein.
Der Index auf der Rückseite der Anleitung ist so konzipiert, dass ihr während des Spiels schnell die relevante Regelpassage finden könnt.
Weimar umfasst das Hauptszenario, das aus bis zu 6 Spielrunden besteht und eine Spieldauer von mehreren Stunden hat. Das Begleitheft enthält 3 kürzere Szenarien, welche die frühe bzw. späte Republik in den Mittelpunkt stellen. Eines davon kann zum Vertiefen der Spielregeln solo gespielt werden.
Die Geschichte der Weimarer Republik ist vom Zusammenstoß verschiedenster Kräfte geprägt, weshalb sich viele dieser geschichtlichen Aspekte im Spiel wiederfinden.
In den "Design Notes" im letzten Teil des Begleithefts gibt Autor Matthias Cramer einen Einblick in die Entwicklung dieses Werks und die ihm wichtigen Aspekte. Die Bildnachweise der auf den Karten und weiteren Komponenten verwendeten Bilder sowie eine kurze geschichtliche Beschreibung einiger ausgewählter Karten sind ebenfalls im Begleitheft zu finden.
Der Wandel einer demokratischen Revolution zu einer nationalsozialistischen Tyrannei in nur 14 turbulenten Jahren ist das Thema von Weimar.
In diesem asymmetrischen Spiel führt ihr jeweils eine der bedeutendsten politischen Parteien jener Zeit (KPD, SPD, Zentrum und DNVP), deren Spektrum von links bis rechts, von demokratisch bis radikal reicht. Jede Partei verfolgt eigene Ziele und verwendet unterschiedliche Mittel, um diese zu erreichen.
Während die radikalen Parteien (KPD/DNVP) Putschversuche unternehmen, um die Republik zu stürzen, versuchen die demokratischen Parteien (SPD/Zentrum) die noch junge Demokratie zu verteidigen.
Als kartengesteuertes Spiel enthält Weimar über 150 einzigartige Karten, mit denen ihr eure Strategie und Handlungen steuert. Dabei kann jede Karte für ihr Ereignis, für politische Debatten oder für Aktionen in den Städten des Reiches gespielt werden.
Der Kampf um die Demokratie findet auf zwei Ebenen statt. Auf politischer Ebene bringt ihr wichtige Themen in die öffentliche Debatte ein und versucht diese zu gewinnen. Viele Sitze im Parlament ermöglichen eine Regierungsbeteiligung – oder eine starke Opposition. Außenpolitische Verhandlungen können die wirtschaftliche Lage verbessern, stärken aber zugleich die nationalistischen Kräfte. In den Straßen ringt ihr um die Vorherrschaft in den Städten. Ihr stärkt eure politische Basis durch Demonstrationen und schickt eure Truppen und paramilitärischen
Verbände in den Kampf.
Die Bedrohungen sind vielfältig. Wird die Weimarer Republik überleben? Oder wird sie im Chaos versinken oder gar in die Hände der Nazis fallen?
Autor: Matthias Cramer
Graphik: Christian Opperer
Spielalter: 14+
Spielzeit: 360 Minuten
Personenzahl: 4
Hinweis: Bei Weimar weichen die Versandkosten von den "Spielworxx-Standardversandkosten" ab, da wir denselben Preis wie unser fantastischer Co-Produzent Skellig Games anbieten.
Weimar, English edition
129,00 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Weimar is a comprehensive game.
Most of the game revolves around over 150 unique cards.
In addition to the rulebook, Weimar includes a companion booklet featuring an example of a complete game round. This helps to better understand the rules and the dynamics of the game described here.
The enclosed game overviews include the round sequence and the symbols used, and can be especially helpful during the first turns.
The index on the back of the rulebook is designed to help you quickly find the relevant rule passage during the game.
Weimar includes the main scenario, which consists of up to 6 game rounds and has a duration of several hours. The companion booklet includes 3 shorter scenarios focusing on the early or late republic. One of these can be played solo to deepen your understanding of the game rules.
The history of the Weimar Republic is marked by the clash of various forces, many of which are reflected in the game.
In the "Design Notes" at the end of the companion booklet, author Matthias Cramer provides insight into the development of this work and the aspects that were important to him. The image credits for the pictures used on the cards and other components, as well as a brief historical description of some selected cards, can also be found in the companion booklet.
The transformation from a democratic revolution to a National Socialist tyranny in just 14 turbulent years is the theme of Weimar.
In this asymmetrical game, each player leads one of the most important political parties of the time (KPD, SPD, Zentrum, and DNVP), ranging from left to right, from democratic to radical. Each party pursues its own goals and uses different means to achieve them.
While the radical parties (KPD/DNVP) attempt coups to overthrow the republic, the democratic parties (SPD/Zentrum) try to defend the young democracy.
As a card-driven game, Weimar contains over 150 unique cards with which you control your strategy and actions. Each card can be played for its event, for political debates, or for actions in the cities of the Reich.
The battle for democracy takes place on two levels. On the political level, you bring important issues into public debate and try to win them. Many seats in parliament enable participation in government—or a strong opposition. Foreign policy negotiations can improve the economic situation but also strengthen nationalist forces. In the streets, you fight for dominance in the cities. You strengthen your political base through demonstrations and send your troops and paramilitary forces into battle.
The threats are diverse. Will the Weimar Republic survive? Or will it descend into chaos or even fall into the hands of the Nazis?
Game Design: Matthias Cramer
Graphics: Christian Opperer
Age: 14+
Playtime: 360 minutes
Number of players: 4
Note: The shipping costs for Weimar differ from the "Spielworxx standard shipping costs" because we offer the same price as our fantastic co-producer, Skellig Games.
Yunnan, deutsch-englische Ausgabe
79,00 €
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DE (EN text below/besides)
Vor mehr als 1.000 Jahren begannen Teebauern in der chinesischen Provinz Yunnan, den begehrten Pu'er-Tee, benannt nach der Stadt Pu'er in Yunnan, in weit entfernte Regionen wie Tibet und Indien zu liefern. Mit Lasttieren machten sich die chinesischen Teehändler auf lange Reisen durch gefährliches Berggelände.
Yunnan spielt zur Zeit der Song-Dynastie (960-1279). Im Spiel steuern die Spieler die Geschicke ihres Teeunternehmens. Ziel ist es, ein weit verzweigtes und lückenloses Handelsnetz aufzubauen, um den Tee in die entlegensten Provinzen zu liefern. Bereits in eurer Heimatstadt Pu'er stellt ihr die Weichen für ein lukratives Geschäft. Neue Händler müssen ausgebildet, bessere Pferde beschafft und genügend Passierscheine beantragt werden, um die Provinzgrenzen überschreiten zu können.
Doch der Handel allein reicht nicht aus, um sich gegen die wachsende Konkurrenz durchzusetzen. Es bedarf eines starken sozialen Einflusses, und der Bau eines exklusiven Teehauses hilft, den Provinzinspektor zu besänftigen. Neu gebaute Brücken ermöglichen Abkürzungen und Handelsposten in der Ferne sichern die Route entlang der "Tea Horse Road".
Gutes Timing, geschicktes Taktieren beim Bieten und ein umsichtiger Ausbau des eigenen Handelsnetzes sind gefragt, um dieses Spiel ohne Glückselemente zu gewinnen.
Die neue Auflage von Yunnan besticht durch eine wunderschöne Optik, einige neue und angepasste Mechanismen und ein komplett neues Zweipersonenspiel!
Spielmaterial
1 Spielbrett, 5 Siegpunktemarker, 5 Pferde, 5 Ertragsmarker, 5 Fortschrittsmarker, 5 Zugreihenfolgemarker, 5 Wächtermarker, 35 Händler, 10 Brücken, 10 Handelsposten, 10 Teehäuser, 5 „100 SP“-Marker, 1 Schluchtsperre, 1 Provinzinspektor, 14 Geschenkplättchen, 16 Dúli -Karten, 53 „Münzen“, 2 Regelhefte (Deutsch und Englisch)
Autor: Aaron Haag
Grafik: David Schneider
Personenzahl: 2-5
Spielalter: 12+
Spielzeit: 60+ Minuten
Yunnan wurde in Europa produziert.
Die Auflage ist weltweit auf 1.000 Stück begrenzt.
EN
More than 1,000 years ago, tea farmers in China's Yunnan province began shipping the coveted pu'er tea, named after the town Pu’er in Yunnan, to far-away regions like Tibet and India. Using pack animals, Chinese tea traders embarked on long journeys through dangerous mountain terrain.
Yunnan is set during the Song dynasty (960-1279). In the game, players control the fate of their tea business. The aim is to establish a wide and seamless trading network to deliver tea to the farthest provinces. Already in their hometown of Pu’er players set the course for a lucrative business. New traders need to be trained, better horses procured and sufficient border passes applied for to be able to cross Province borders.
But trade alone is not enough to beat the growing competition. A strong social influence is needed and the construction of an exclusive teahouse helps to appease the province inspector. Newly built bridges allow shortcuts and trading posts in the distance secure the route along the “Tea Horse Road”.
Good timing, clever tactics when bidding and a prudent expansion of one's own trade network are required to win this game without luck elements.
The new edition of Yunnan excels with its beautiful graphics, some new and adapted mechanics and a completely new 2-player-game!
Game Components
1 Game Board, 5 Victory Point Markers, 5 Horses, 5 Income Markers, 5 Progress Markers, 5 Turn Order Markers, 5 Guards Markers, 35 Traders, 10 Bridges, 10 Trading Posts, 10 Teahouses, 5 “100 VP” Tokens, 1 Gorge Blocker, 1 Province Inspector, 14 Present Tokens, 16 Dúli Cards, 53 “Coins”, 2 Rule Booklets (English and German)
Author: Aaron Haag
Graphics: David Schneider
Number of players: 2-5
Age: 12+
Playing time: 60+ minutes
Yunnan is produced in Europe.
The print run is limited to 1,000 copies worldwide.
je 1 Exemplar:
El Burro DE, Sparta! Deluxe DE
120,00 €
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je 1 Exemplar:
El Burro DE, Magnate DE
110,00 €
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je 1 Exemplar:
El Burro DE, Yunnan DE/EN
110,00 €
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je 1 Exemplar:
El Burro DE, Oath DE
110,00 €
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je 1 Exemplar:
Sparta! Deluxe DE, Yunnan DE/EN
165,00 €
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je 1 Exemplar:
Sparta! Deluxe DE, Magnate DE
175,00 €
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je 1 Exemplar:
Sparta! Deluxe DE, Oath DE
190,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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je 1 Exemplar:
Weimar DE, Sparta! Deluxe DE
180,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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je 1 Exemplar:
Weimar DE, El Burro DE
180,00 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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je 1 Exemplar:
Weimar DE, Yunnan DE/EN
170,00 €
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je 1 Exemplar:
Weimar DE, Magnate DE
170,00 €
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je 1 Exemplar:
Weimar DE, Oath DE
170,00 €
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